大家好,今天小天才关注到一个比较有意思的话题,就是关于练科目二穿墙而出的问题,于是小星就整理了2个相关介绍练科目二穿墙而出的解答,让我们一起看看吧。
泰坦陨落2穿墙bug怎么修?
泰坦陨落2穿墙bug是游戏中的一个严重问题,它会影响游戏的平衡性和公正性。
修复这个问题需要开发人员进行系统性的代码优化和漏洞修复,以确保玩家的游戏体验更加流畅和公正。
此外,玩家也可以通过向游戏官方反馈和报告这个问题,协助开发人员尽快解决此问题。总之,修复泰坦陨落2穿墙bug需要开发人员和玩家的共同努力,以确保游戏的公正性和质量。
王者荣耀体验服刘备终于加强,2技能可穿墙,如何评价这次调整?
这次刘备的加强幅度有多大呢?看这么长一串介绍大概也就清楚了,其中最大的加强在于2技能终于可以穿墙,而且经过实测几乎所有厚墙都能穿过,远比一些打野的穿墙能力要更强,加强全面增加了伤害,让刘备成为了下个版本名副其实的“野区皇帝”
刘备的加强还体现在大招的免疫控制变成固定3秒,再也不用担心护盾被秒破然后被控制遭到秒杀的尴尬了,这样一来刘备的续航有了保证,让他切后排的实力也是大大加强了
目前刘备是所有打野中唯一没有穿墙能力的英雄,这次加强后新一预测强度会过高,后续估计会再次削弱控制强度,不然这样的话李白、韩信等英雄都没办法玩了
2月22日下午12点左右,《王者荣耀》体验服又迎来一次英雄的平衡性调整。这一次一共有四名英雄进行了一系列的调整。而这四名英雄的平衡性调整中,毫无疑问主角是刘备刘皇叔,刘备在沉寂了多个赛季之后,终于迎来了一次比较大的史诗级加强。咱们一起来看看具体是怎么一回事吧?
一、武则天(一技能加强)
随着几个版本的更迭之后,武则天渐渐有点儿输出不足,发育时间有点长,而一技能是武则天的最主要输出技能。所以这一次武则天一技能获得了一定程度的加强,基础伤害、技能成长伤害、装备成长伤害都有了一定提升。相信这一次加强之后的武则天,强度会上来不少。
二、刘备(主角,史诗级加强)
从前几个赛季开始,刘备已经很难跟得上版本,玩得动刘备的玩家真心寥寥无几,太吃玩家的操作以及意识了。所以这一次刘备几乎是全技能改动加强。被动技能从增加双抗变成了增加物理穿透,一三技能伤害都有所增加,前中期的侵略性更强,更有主动性。这些还不是最关键的,这一次改动之后,刘备的二技能也能够向其他英雄的位移技能一样,也能穿墙了,刘皇叔也能够穿墙了(原先只是位移无法穿墙)。这对于刘备这英雄的机动性肯定有大幅度的提升,看来改动之后的刘备要重新成为打野大热!
三、白起
白起的重做版本至今还未上线,不过看得出来游戏策划对重做版本的白起非常重视,一直在调整各种技能数据。这一次白起调整之后具体情况会如何,咱们还要等正式服上线之后才能见分晓。
四、伽罗(适当加强)
上一次伽罗改动,三技能的减速效果从90%改为了50%,因为降低幅度有点儿大,所以也适当增加了一些补偿性效果,即大招消失后会有0.5S沉默效果。而这一次改动,上次新增的沉默效果被取消了,改成取消三技能的前摇时间。当然伽罗这两次大招改动合起来看应该也是削弱的,不过比起第一次改动应该适当回调了一些。
小伙伴们,你们对于这一次王者荣耀体验服的改动有什么看法呢?你们看好新版的刘备能够新的野区大热吗?欢迎下方留言评论哦!咱们评论区不见不散哈!
王者荣耀体验服这波刘备调整可以说深得刘备玩家的心了,二技能的穿墙改动把刘备的英雄品质提升了一个档位,落实正式服的话基本和重做差不多了,体验服玩得实在舒服,史诗级加强,刘皇叔可以拳打q区猴,脚踢微信典,匡扶汉室了。
1,被动双抗改物理穿透
新版被动刘备的物理穿透数值会变得非常恐怖,最高能达到240点。13级以后,被动叠满自带240物理穿透,算上铭文和黑切,直接510物理穿透,满级纯输出射手护甲值才300左右刘备这穿透,对一些战坦都有压制力了,已经可以考虑在新版本换10纷争了。
2,一技能以及被动子弹的伤害调整
这方面是数值调整,按理后面还会有一两次调整,刘备的普攻是有4颗子弹组成,中间2颗子弹可以暴击,即0.5AD+0.35AD,而两边的子弹伤害分别是0.35AD,中间两颗子弹是可暴击的,既调整让原本可暴击的AD数值从0.85变成了0.9。一技能的基础伤害增加了20点,满级共增加60点,但AD加成降低了足足0.15AD。整体上看就是降低刘备1技能爆发伤害,作为弥补的是让普攻的持续伤害增加。
3,二技能可穿墙
体验服的增强都在点上,二技能没有位移在目前版本还是太弱了,弟中弟,刘备为什么以前是代练专用英雄,就是带节奏快,经济伤害转化高,不给你后期机会。当年重做就提到过不能穿墙是为了限制刘备,不过毕竟环境改变到已经过去两年半了,当时环境下刘备前期野区压制力很强,限制不为过,现在刘备前期能压啥?一大堆比刘备猛的,位移怪,长手怪是见怪不怪,无法选中也是家常便饭。
二技能穿墙实在太惊喜了,而且在体验服这个穿墙还不是阉割版,实测野区龙坑的墙都是随便穿。
这对刘备这种野核实在太重要了,一个是刷野速度得提升,这个不用说,另一个是支援速度,有时候在打buff,河道打架开团,刘备还要绕个圈过去,队友早就gg了,现在不再是那个被有位移英雄戏耍的憨憨了,刷野跑图,入侵敌方野区,撤退逃跑都有一个档位的提升。
其他问题就是穿墙机制的冲突,如果贴脸撞野怪,很有可能把自己撞穿墙,敌人贴墙,刘备贴脸撞他,也会直接穿墙过去,非常尴尬,不过对新刘备而言,还是小问题。
三,大招护盾
大招的基础护盾量减少了100点,但叠盾效率提升,由原来50%伤害叠盾变成60%,团战中的护盾量影响还是不大的。比起护盾量的变化,刘备大招的机制改动才是关键所在:正式服只有在护盾存在期间才能免疫控制,刘备退环境有一个这原因,开大招护盾基本秒蒸发,王者荣耀英雄伤害不断溢出,刘备的大招就越来越没有存在感,现在都很少有玩家知道刘备开大继续攻击可以继续加护盾,因为都没这机会。
而体验服改为了开大即可获得足足3秒的免疫控制效果,正式服是只要护盾被破以后,什么大招效果都没有了。体验服的是不管你盾有没有被破,都有3秒霸体,是适配这个输出环境的改动没错了。
当年刘备猛的时候路人碰到刘备+鬼谷基本等于野区全没了,双隐身上来一拉一顶啪啪没了,只是太久没见过这英雄了,上一次刘备盛行的时候是被刘备支配的时候。 到你野区里乱撞人,撞上你就是两三枪杀,印象深刻。一直到公马出山形式就变了,俩位移射手跳着墙追着刘备点盾瞬间,后面基本都是版本针对,破晓,野区一类糟心的改动导致刘备慢慢退率环境。
以前顺风刘备基本上是大招持续时间免控的史诗加强,后期盾很难存活3秒,现在直接给了3秒免控,而且刘备前期也不弱,三秒免控够了,但二技能穿墙直接起飞,再也不用被老虎云中君李白韩信在野区遛狗了,这波加强有望冲击t0打野,拳打q区猴,脚踢微信典不是乱说的,刘备强的时候完全没这两事,猴子几乎打不过一切站撸强的战士,刘备,铠,典韦,老夫子这些不说,因为刘备退环境,玩典韦的现在基本都不知道刘备也是其单挑克星之一,因为刘备大招护盾典韦完全吸不了血,而刘备还可以回盾。
此前王者荣耀许多下水道英雄打捞都是加点血量、加点伤害,参考体验服花木兰就加了300血,像刘备这样从机制上进行加强的调整是非常惊喜了(真的要出皮肤?),但感觉上线之前还会被削,现在体验服加个鬼谷子已经有当年刘皇叔的风范。
到此结束,以上就是小星对于练科目二穿墙而出的问题就介绍到这了,希望介绍关于练科目二穿墙而出的2点解答对大家有用。